Oyunlaştırılmış Oryantasyon Eğitimi
Yeni bir çalışan kurumunuzu ilk gününde gerçekten nasıl tanır?
Departman isimlerini hatırlayarak mı? Yoksa kurumun nasıl çalıştığını, nasıl değer yarattığını ve kendi rolünün bu yapıya nasıl bağlandığını keşfederek mi?
Nasıl Çalıştığını Görün Örnek bir program görmek isterim
Örnek bir program görelim
İhtiyacınızı 20 dakikada dinleyelim, benzer kurumlar için ürettiğimiz oryantasyon programlarından örnek gösterelim. Formu bırakın, aynı gün içinde dönelim.
- Çok dilli
- İstediğiniz formatta
- Oyunlaştırılmış / Hikâye tabanlı
Talebiniz bize ulaştı
Aynı gün içinde size döneceğiz. Acilse info@digitallica.com.tr adresinden de yazabilirsiniz.

Sunumlar dijitale taşındığında deneyim de dönüşmüş olur mu?
Uzun metinler, arka arkaya gelen departman tanıtımları ve konuşan kişi videoları ekran üzerinden sunulduğunda içerik dijitalleşir. Ancak öğrenme deneyimi çoğu zaman değişmez.
Yeni çalışan kendisine aktarılan bilgileri izler; fakat kurumun bütününü, iş modelini ve bu yapı içindeki yerini anlamakta zorlanır. Program yarıda kalır, kalan kısım birkaç gün içinde unutulur.

Bilgiyi keşfedilen bir deneyime dönüştürüyoruz
Kurum kültürünüzü, iş modelinizi ve önemli süreçlerinizi; hikâye, etkileşim ve oyun unsurlarıyla desteklenen bütünlüklü bir deneyim hâline getiriyoruz.
Yeni çalışan bilgiyi yalnızca okumuyor. Kararlar veriyor, görevleri tamamlıyor, sonuçlarını görüyor ve kurumunuzu adım adım keşfediyor.
Peki bu deneyimi farklı kılan ne?
Teknolojiyi fikrin önüne koymuyor; hikâye, içerik ve oyunlaştırmayı aynı öğrenme amacı etrafında buluşturuyoruz.
Kuruma özel hikâye
Hazır bir yapıyı uyarlamak yerine kültürünüzden ve iş modelinizden doğan özgün bir kurgu oluşturuyoruz.
Yeni çalışan odağı
İçeriği departmanların anlatmak istediklerine değil, yeni çalışanın gerçekten bilmesi gerekenlere göre sadeleştiriyoruz.
Amaca yönelik oyunlaştırma
Her görevi ve etkileşimi belirli bir öğrenme amacıyla ilişkilendiriyoruz. Sırf ilgi çeksin diye mekanik eklemiyoruz.
Ölçülebilir deneyim
Tamamlama, bilgi kontrolü ve kullanıcı davranışlarıyla deneyimin etkisini görünür kılıyoruz.
Nasıl çalışıyoruz
Oryantasyon projeleri çok paydaşlıdır. İnsan kaynakları, kurumsal iletişim, bilgi teknolojileri ve üst yönetim aynı anda görüş bildirir. Bu yüzden süreci baştan tanımlanmış altı adımda yürütüyoruz.
- ADIM 01
Çerçeve ve karar mekanizması
Kimin hangi aşamada katkı sunacağı, hangi konuda görüş vereceği ve nihai onayın kimde olduğu baştan netleşir. Dil sürümleri de bu aşamada karara bağlanır.
- ADIM 02
Hikâyenin iş modeline bağlanması
Kurum ne yapıyor, müşterisine hangi değeri sunuyor, gelirini nasıl elde ediyor? Hikâye bu üç sorunun cevabından kurulur.
- ADIM 03
İçeriğin yeni çalışan gözünden seçilmesi
Bilgiyi departmanların anlatmak istediğine göre değil, yeni çalışanın ihtiyacına göre seçiyoruz. Standart soru formu ve yanıt sınırlarıyla topluyoruz.
- ADIM 04
Oyun unsurlarının amaca göre seçilmesi
Yanlış seçim yapan kullanıcı çıkmaza girmez; açıklayıcı geri bildirimle doğru senaryoya yönlendirilir. Amaç kazandırmak değil, kurumu tanıtmaktır.
- ADIM 05
Storyboard
Her ekranın konusu, sıralama, etkileşim türü, seslendirme metni ve görseller son hâline yakın biçimde gösterilir. Eksikler kod yazılmadan görülür.
- ADIM 06
Ölçüm
Tamamlama oranı, tamamlama süresi, bilgi kontrolü sonuçları, destek talepleri ve 30–60 gün sonraki hatırlama düzeyi birlikte raporlanır.
Teknik teslim
SCORM 1.2 ve SCORM 2004 formatlarında yayınlanır; SCORM destekleyen tüm öğrenme yönetim sistemlerine yüklenir
AICC uyumu gerektiren sistemler için ayrıca paketlenebilir
Duyarlı tasarım — masaüstü, tablet ve mobilde çalışır
Kaldığı yerden devam desteklenir
Çok dilli sürümler üretilebilir
Erişilebilirlik — altyazı, klavye ile gezinme ve etkileşimli blokların metin özeti tasarım ölçütlerimiz arasındadır
Kurumun kendi LMS’i yoksa yayın altyapısını da biz kurabiliriz
Önerdiğimiz içerik akışı
Aşağıdaki yapı bir başlangıç önerisidir; her kurumun ihtiyacına göre uyarlanır.
Karşılama ve yönlendirme
AmaçProgramın amacı, süresi, ilerleme biçimi ve destek kanalları
Kurumun kimliği
AmaçKısa tarihçe, amaç, kültür, değerler ve davranış beklentileri
İş modeli ve değer zinciri
AmaçMüşteriye sunulan değer, gelir modeli, departmanların bütündeki rolü
Çalışan deneyimi
AmaçYan haklar, performans süreci, öğrenme olanakları, sık sorulan İK konuları
Günlük çalışma düzeni
AmaçTemel sistemler, çalışma ilkeleri, iletişim kanalları, politika bağlantıları
Senaryo ve uygulamalar
AmaçGerçek iş durumlarına benzeyen kısa kararlar ve açıklayıcı geri bildirim
Bilgi kontrolü
AmaçKısa değerlendirme, yanlış yanıtlarda yönlendirme, önemli noktaların tekrarı
Sonraki adımlar
Amaçİlk hafta görevleri, başvuru kaynakları, destek rolleri, devam eden öğrenme planı
Birlikte çalıştığımız kurumlardan bazıları
Sıkça sorulan sorular
Bir oryantasyon projesi ne kadar sürer?
Kapsama göre değişmekle birlikte tipik bir proje iki ila üç ay sürer. Storyboard onayı bu sürenin en kritik eşiğidir; onay hızlandıkça üretim de hızlanır.
Kendi öğrenme yönetim sistemimizde yayınlayabilir miyiz?
Evet. Program SCORM 1.2 ve SCORM 2004 formatlarında teslim edilir ve SCORM destekleyen tüm sistemlere yüklenir. LMS’iniz yoksa yayın altyapısını da kurabiliriz.
İçeriği sonradan kendimiz güncelleyebilir miyiz?
Sık değişmesi beklenen bilgiler için düzenlenebilir alanlar bırakıyoruz. Yapısal değişiklikler için bizimle çalışmanız gerekir, ancak tasarımı içeriğin en az bir yıl dayanacağı biçimde kuruyoruz.
Sanal gerçeklik kullanıyor musunuz?
Teknoloji seçimini kurumun koşullarına göre yapıyoruz. En yeni çözüm her zaman en uygun çözüm değildir. İşe alımın yoğun ve operasyonun ülke geneline yayıldığı bir kurumda VR tabanlı bir deneyim, cihaz erişimi nedeniyle beklenen sonucu vermez. Teknoloji fikrin önüne geçmemeli, kullanıcıların programa sorunsuz erişmesini sağlamalıdır.
Çok dilli üretim yapabiliyor musunuz?
Evet. Ancak dil kararının proje başında verilmesi gerekir; sonradan eklenen bir dil tasarımın ve geliştirmenin önemli bir bölümünü yeniden gerektirir.
Programın işe yaradığını nasıl göreceğiz?
Proje başında ölçüm çerçevesini birlikte tanımlıyoruz. Tamamlama oranı, tamamlama süresi, bilgi kontrolü sonuçları, oryantasyon sonrası destek talepleri ve hatırlama düzeyi birlikte raporlanır.
Yeni çalışanlarınıza güçlü bir başlangıç sunun
Kurumunuzu anlatan, çalışanlarınızı sürece katan ve ilk günden bağ kurmalarını destekleyen bir oryantasyon deneyimini birlikte tasarlayalım. Formu bırakın, aynı gün içinde dönelim.
- Çok dilli
- İstediğiniz formatta
- Oyunlaştırılmış / Hikâye tabanlı
Talebiniz bize ulaştı
Aynı gün içinde size döneceğiz. Acilse info@digitallica.com.tr adresinden de yazabilirsiniz.
